Pour se faire un nom dans le jeu vidéo, Netflix mise sur le mobile

Dans une grotte sombre sur une île lugubre, un adolescent joue avec le bouton de sa radio. Des bruits étranges se font entendre. En changeant de fréquence, la jeune femme ouvre un portail vers une autre dimension, et met ses amis en danger. accueillir pas de vachesun thriller surnaturel qui plonge dans les thèmes du chagrin et de la majorité.

pas de vaches n’est ni une émission de télévision ni un film : c’est un jeu auquel vous pouvez jouer pendant des heures sur un téléphone portable [il en existe aussi des versions pour consoles et ordinateurs]. Et c’est l’un des 35 jeux que Netflix met gratuitement à la disposition de ses abonnés via son application mobile.. Le géant du streaming prévoit d’augmenter ce nombre à 50 d’ici la fin de l’année.

“Le gaming allie créativité et technologie, c’est donc tout naturellement que Netflix, une entreprise qui parie aussi sur un équilibre entre créativité et technologie, art et science, s’y intéresse”, déclare Mike Verdu, ancien cadre de Facebook et d’Electronic Arts [éditeur de licences telles que Les Sims ou FIFA] qui occupe depuis l’année dernière le poste de vice-président en charge du développement des jeux vidéo chez Netflix. “Nous voulons offrir les meilleures expériences de divertissement à nos [223 millions d’] abonnés, et cela inclut des jeux intéressants.”

Attirer une clientèle plus jeune

L’offensive de Netflix dans le secteur du jeu vidéo s’inscrit dans les efforts du groupe pour diversifier ses activités et élargir sa clientèle. La société basée à Los Gatos, en Californie, doit faire face à une concurrence de plus en plus féroce de la part de concurrents tels que Disney + et HBO Max.

Lire Aussi :  Quand Banksy appelle à piller une boutique de vêtements qui utilise l'une de ses œuvres sans autorisation

La baisse du nombre d’abonnés a incité Netflix à licencier des centaines d’employés plus tôt cette année. Le groupe a également mis de côté sa réticence de longue date à diffuser des publicités sur la plateforme. Mi-octobre, les perspectives étaient pourtant plus encourageantes : Netflix annonçait avoir gagné 2,4 millions d’abonnés au trimestre précédent.

Lire Aussi :  Une première rétrospective en France de la peinture moderne et provocatrice de Walter Sickert, au Petit Palais

Étendre l’offre de Netflix au-delà des films et des émissions de télévision pourrait finalement aider le service de streaming à attirer une clientèle plus jeune et à conserver les abonnés qu’il a déjà. « Selon moi, plus une plateforme propose de services de divertissement, plus elle est attractive et moins elle risque de perdre des abonnés », explique Kevin Westcott, qui dirige la branche technologie, médias et télécommunications de Deloitte aux États-Unis. [un grand cabinet de conseil et d’audit britannique].

Acquisitions en studio à faible bruit

Depuis l’annonce de son intention de développer des jeux mobiles l’année dernière, la plate-forme a discrètement acquis plusieurs studios de petite et moyenne taille, dont Boss Fight Entertainment, un développeur de jeux mobiles basé au Texas, Next Games, un studio finlandais, et Night School basé en Californie. . studio, dont une des créations, pas de vaches, s’est progressivement avéré être un succès multiplateforme. Le jeu, sorti pour la première fois en 2016, a été réédité par Netflix cet automne avec un nouveau contenu et en plusieurs langues.

Lire Aussi :  Anisha (Star Academy) piégée par Patrick Fiori, son regard de détresse à Julien en dit long (photo)

Netflix, qui possède déjà un studio de production de jeux vidéo en Finlande, est en train d’en créer un autre en Californie du Sud. Ce dernier studio sera dirigé par Chacko Sonny, qui a supervisé la production de Dieu de l’ascension de la guerrea ensuite été producteur exécutif de la franchise Surveillance.

À la mi-octobre, lors de l’événement TechCrunch Disrupt, qui a eu lieu t

Source

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Articles Liés

Back to top button